Fixed Bugs
| Description | Work-around | Fixed? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| The game may crash if a keymap is used. | None. | 1.0.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The game may crash if options are changed at the beginning of character generation. | None. | 1.0.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Restoring wisdom does not force chi to be recalculated. | Redraw the screen with Ctrl-R to recalculate everything. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| track_mouse could identify unidentified objects in the "object recall" window. | Don't use both together. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pressing ? in the redraw option menu caused the wrong help text to be shown. | Use other methods to view the help file. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pressing escape on the "choose stat set" screen could crash the game. | Turn allow_pickstats off, or choose some stats from it and modify them. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The shop restoration help identifies mushrooms of restoration. | Don't press ? in that menu. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Z:XXX:Y options gave an error message on successful parsing. | Don't use them for now. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The 'I' command could reveal things about unidentified random artefacts and activatable objects. | None. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Proportional fonts are laid out incorrectly with -mx11. | Either use -mgtk, or use a fixed width font. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Referring to the macro or keymap for $ in the macro prefs could crash the game. | Enter the trigger as P:$ instead. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Special feelings can be given for more boring levels. | None. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The percentages on the extra character information screen can go above 100%. | Pretend it says 100% when it does. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The wilderness map key looks wrong. | None. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| A teleporting attack (such as gravity) can hit a monster or the player several times. | None. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Going to the surface with allies caused them to be duplicated. | Dismiss the spares. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dimension door failed under inappropriate circumstances. | None. | 1.0.17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The keys for increasing stats during character creation are displayed wrongly. | Use the letter shown in capitals. | 1.0.16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The game hangs at the start of the game unless a save file is loaded. | Create a save file in an older version. | 1.0.16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The 'p' key didn't work properly in quick-start mode. | None. | 1.0.16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The dungeon in which objects were generated was set to the square from which the player recalled to it. | Ignore it for now. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Recalling to a dungeon and dying there can attribute the death to the wrong dungeon on the tombstone. | Ignore it for now. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ego boots and elven cloaks, and weapons of Law are never created. | Add a "O:Boots" line to the boots and a "O:Weapon" one to the weapon in e_info.txt. Change the "Y:CLOAK-SHADOW_CLOAK" line in macro.txt to read "Y:CLOAK-ELVEN_CLOAK". | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The damage from monster breaths was described incorrectly. | None. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Powerweavers, warlocks and wizards did not gain spells at start-up. | Add a "X:2", "X:1" and "X:3" to their entries in template.txt. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The unified use command could activate unidentified objects (and possibly other things). | Use a different command if you're not sure if something is possible. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loading a game which contains more monster races than the current r_info could cause undefined behaviour. | Don't delete monsters. Give them a rarity of 0 instead. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Changing the colour of (e.g.) a scroll of light in inventory works even if the scroll is unidentified. | Don't change things so as to take advantage of this. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Being cut or stunned had twice the intended chance of decreasing stats. | None. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The maximum length of a ghost's name wasn't calculated correctly. | Ignore it. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The alchemy spell gives the wrong amount of gold and associated message. | None. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The number pad does not work properly in the Mac version. | Use pref-mac.prf from an older Mac binary version (e.g. 1.0.13). | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The extra inventory window could give corrupted object labels. | None. | 1.0.15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The SUMMON_KIN flag doesn't work. | Remove it from all monsters. | 1.0.14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Most aggravate sources had no effect on monster 1. | None. | 1.0.14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Selecting the mindcrafting links in the birth help file doesn't work. | Replace "mindcraft.txt" with "mindcrft.txt" in them. | 1.0.14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Some spells (e.g. the trap destruction cantrip) had incorrect effects. | None. | 1.0.14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The spirit display on the map screen is squashed up, inverted, and not redrawn after a new spirit is contacted. | None. | 1.0.14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Incorrect monster indices, etc., in pref files may have caused inappropriate memory access. | Avoid invalid pref files. | 1.0.14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Non-fatal errors on loading gave a -more- prompt after the message had gone. | None. | 1.0.14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The "identify symbol" command doesn't display the later help screens for it. | Replace | 1.0.14
| Aborting an object prompt gave a "no objects" error message.
| None.
| 1.0.14
| The functions in ctype.h (e.g. isdigit()) were not called safely.
| None.
| 1.0.14
| The player and monsters do not check all directions when trying to escape an earthquake.
| None.
| 1.0.14
| Incomplete character codes for macros (e.g. "\x") can crash the game.
| Don't enter incomplete character codes.
| 1.0.14
| Various chaos features accepted a target, but only used directions correctly.
| None.
| 1.0.14
| Non-aware objects are given an estimated value of 1 by spoil_value
| None.
| 1.0.14
| The game overwrote birth powers on loading live characters.
| Leave them alone except at the start of the game.
| 1.0.14
| Odd "You feel strangely normal." messages are given when gaining chaos powers.
| Ignore them.
| 1.0.14
| The game can create town monsters in the wilderness during level creation, but not create anything in the town.
| None.
| 1.0.14
| Running the game with -n sets quests incorrectly.
| Run normally and quit instead.
| 1.0.14
| Saving the "Redraw options" with something on the bottom line creates an unloadable file.
| Move them so that they are in the same place with a positive co-ordinate, or remove them from the pref file.
| 1.0.13
| Death from mindcraft is attributed to a random monster
| None
| 1.0.13
| Unidentified objects can have a dummy pval, etc., displayed for them.
| None.
| 1.0.13
| The pval can sometimes be displayed for an unidentified object.
| None.
| 1.0.13
| Turning off preserve mode doesn't cause artefacts to be lost on leaving the level.
| None.
| 1.0.13
| Inscribing an object with (e.g.) !q can crash the game.
| Avoid it for now.
| 1.0.13
| Potions of detect invisible do nothing.
| None.
| 1.0.13
| Dungeon-specific monsters are always generated awake.
| None.
| 1.0.13
| The 'z' key at the object prompt could select objects with curses the player has not detected.
| Avoid z if you think it could trigger this.
| 1.0.13
| The player can get random chaos features on start up even without patrons.
| None.
| 1.0.13
| Objects are not labelled with their pvals unless the related effect is known.
| None.
| 1.0.13
| Objects could get called "powerful" incorrectly.
| None.
| 1.0.13
| Y/N prompts start with a bogus $! in the message history.
| None.
| 1.0.13
| Hidden objects are displayed as such in character dumps
| Reveal your inventory. Do it anyway.
| 1.0.13
| The game crashes at unpredictable intervals when compiled with BCC.
| Add -Od to CCOPTS in makefile.bcc.
| 1.0.13
| Turning off skip_chaos_features does nothing.
| Use the knowledge menu version.
| 1.0.13
| Refuelling a lamp with itself destroys the lamp.
| Just don't do it.
| 1.0.13
| Messages given when destroying part of a stack are wrong.
| Ignore it, it's doing what you asked.
| 1.0.13
| The c key (and possibly the a one) works incorrectly in the visual prefs.
| Use Ctrl-c instead.
| 1.0.13
| Skeletons can create any amount of normal food by eating it.
| Don't eat food as a vampire.
| 1.0.13
| Reduced stats are displayed incorrectly on the character screen.
| Use the ones on the main screen instead.
| 1.0.13
| Possible crashes on initialisation when compiled with bcc under Win98se.
| None.
| 1.0.12
| An extra message is given if a character with a full pack walks over an object.
| None.
| 1.0.12
| The average damage claimed for martial arts is wrong.
| None.
| 1.0.12
| Walking up the stairs after recalling to a dungeon can leave you in the wrong town.
| Leave and re-enter through the gates.
| 1.0.11
| Vampiric drain gives the player many HP.
| None.
| 1.0.11
| Stormbringer and the Hammer of Worlds have bad weapon skills.
| Change them to SLASH and CRUSH in k_info.txt.
| 1.0.11
| Beams and bolts are unable to affect the floor feature.
| None.
| 1.0.11
| Objects may be described as having a "bad activation".
| Inscribe the activation onto the object, it still works correctly.
| 1.0.11
| 100% missile skill gives a large jump in bow speed.
| None.
| 1.0.11
| Redrawing the panel with Ctrl-R without a centred map can cause crashes.
| Use a centred map, or avoid Ctrl-R, knowledge screen, etc..
| 1.0.11
| The =g inscription has no effect if auto-pickup is turned off.
| None.
| 1.0.11
| Rods of teleport other may crash the game.
| None.
| 1.0.11
| "Always cursed" items (e.g. rings of woe) can have a positive pval.
| Ignore such items, as they're intended to be worthless
| 1.0.10
| Selecting a barbarian on the "pick a race" screen may not work.
| Select (e.g.) a broo and alter the race to barbarian on the stat selection screen.
| 1.0.10
| Branding enchanted ammunition may not reorder the pack.
| Perform another action (e.g. wielding and unwielding something) after branding it if this is desired.
| 1.0.10
| Dumping keymaps to a file exchanges the trigger and the action.
| Manually switch the trigger and action strings.
| 1.0.10
| The random speed boost monsters get on generation could be very large for slow monsters, but not fast ones.
| None.
| 1.0.10
| Breath attacks never gave more than half of the listed amount of damage.
| None.
| 1.0.10
| The bonus AC from martial arts is only ever corrected when the player's armour weight goes above or below the maximum for it.
| Carry around relatively heavy armour to trigger it.
| 1.0.10
| + and - have incorrect effects in the window preferences screen.
| Use letters/numbers instead.
| 1.0.10
| 0-9 have incorrect effects in the window preferences screen in roguelike mode.
| Either remove the keymaps for 0-9 or turn roguelike mode off temporarily.
| 1.0.10
| Bones files are not saved.
| None
| 1.0.10
| Activatable skills are unaffected by the innate skill.
| None
| 1.0.10
| The "X was wanted for Y." message is garbled.
| None
| 1.0.10
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